Hasta ahora los requisitos técnicos de Second Life hacían inviables que el proyecto desembarcase en un celular. En buena medida por su alta resolución de pantalla 1024x768 y una tarjeta de vídeo eficiente. Aunque estos requisitos lo hacen poco apropiado para el móvil la empresa ya ha puesto a disposición de los usuarios una versión beta, que a simple vista y por lo que se ve en un vídeo difundido por la empresa es solvente.
The Inquirer que también se hace eco de la información asegura que "pronto se ampliará para dar cabida a otros modelos como el iPhone", que a priori no soporta el programa para moverse por Second Life.
Fuente: El Pais
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